第三百九十一节、永保领先
作者:梦里挣扎      更新:2017-12-19 12:26      字数:3998

“为什么家长和教育工作者们就一定要反对电子游戏?那是因为他们没能在这其中得到应有的乐趣,而我们最终的目标就是创造出老少咸宜,能让全家一起体会快乐的游戏机,而在那之前,我们如果能让年轻的母亲们先成为盟友就更好了!”

站在寒风中的我能明显感觉到北方特有的西伯利亚冷空气是那样“彪悍”!以至于拥有专业音响设备的我都有很难将自己的声音传播出去,断断续续中大家总算是明白了我要表达的意思,同样在瑟瑟发抖的人群很是激动地用欢呼声将我请下了讲台,搞得我都不知道他们是欢呼我的表态,还是庆祝我的讲话总算是结束了。总之这第一届由我举办的电子游戏展销活动总算是落下了帷幕。

为了与国际接轨,我的组织的这次自发性活动在媒体上被称为“第一届天下电玩节”,不过寥寥数家的厂商、没有顶棚的会场以及脸被冷风吹的红彤彤的员工们……太对不起“天下”这两个字了!不过这种对游戏业的全景展示却在这里扎下了根,也许很多年以后,人们对这里的记忆还停留在寒酸的会场,能吹的人张不开嘴的大风,已经在狂风中大汗淋漓试玩跳舞毯的人们,不过大家可能更应该记住,这是本土游戏产业在未获得国家政策支持的情况下,第一次进行大胆的自我展示于宣传,也是很多软件公司找到进军游戏业的信心所在。

“盘点!一定要算清楚这几天我们究竟卖了多少钱!”回到自己的办公室,我揉了揉有些被冻木的脸颊,然后毫不犹豫的让秘书下达我最新的指示。

“你这个大富翁还在乎这点小钱?”徒弟半调侃地说着,然后用自己的双手贴在我的脸上用以给我取暖。还好秘书已经离开,不然让第三个人看见这种情景。都会变成明天集团内部的头版头条。

“我说……如果香蕉看见你这样照顾我,估计他能嫉妒的从这里跳下去!”这种亲密的动作,在以前不止徒弟一人做过,老妈、老姐都曾经用自己的体温为我取暖,只是现在我已经成年,没想到今天徒弟突然地行为反倒让我有点不太适应。

“那就让他跳啊!我倒是想看看这个不死之身能不能创造奇迹?”嘴上这么说,可她还是在揉搓了几下我的脸颊之后收回了自己的手。

“其实你也知道。我并不是看重这次的收入,而是想通过数字本身来判断自己的决定是否正确。”此时的我一定不能在这个问题上纠缠,否则我就有大麻烦了。

了解我心思的她只是嫣然一笑。零,毕竟是在自己的地盘上办展览,这个优势还是很大的。不过其他参展商也是我们邀请来地,所以不用指望场地租赁费了!”拿着报表的徒弟恢复了面无表情的样子,现在的她只是一名集团员工。

我在太阳下摆了一个折叠椅用自己最舒服的姿势躺在上边,虽然外边是寒风凛冽,据天气预报说今天的风力是八级。阵风能达到九级!不过我听着落地窗外呜呜的呼啸声,却像温室中的花朵一般享受着阳光,这就是当初在设计时考虑到冬季采暖地好处,北方的冬日西北风盛行,所以大多为干燥晴朗的天气,这时通透的玻璃幕墙就能为我们吸收大量的热量,楼内的恒温监控系统会自动判断需不需要打开中央空调来补充供暖,所以我即便像现在这样享受着日光浴也不会感觉过于燥热。

很了解她为什么冷嘲热讽的我懒洋洋的说到:“还是说重点吧。你就不用埋怨我为什么没有收取场地费了。”

她用同样地姿势躺在另一张椅子上。斜着眼瞥了我一会之后才举起报表继续念道:“参与这次活动地部门很多。我就不一一念出名字来了。总之销售部借此机会将不少地积压库存低价处理出去。根据账面显示。三天**计销售游戏十余万套。共获利二十余万元。”

“什么!每套游戏地利润只有两块钱?”我转过头惊讶地看着她。

她同样转过头玩味地看着我:“不然你认为一向青睐盗版地内地用户为什么能在这两天突然大方起来?”

这倒也是实情。毕竟能在三天中卖出十万套积压游戏这个成绩本身就已经能说明价格地诱人程度了。在大陆地销售记录中。也就只有某个热门游戏地首发仪式或我地签售活动能取得类似地数值。这也说明当前地大陆消费水平和国际平均值还有极大地差距。换句话说也就只有远山这种对盗版打击不遗余力地地方还能保持正版地销量。

“接着说软件与开发部门。他们由于展示地都是最新成果。即便是很多还没有正式上市。可依旧换来了人们热切地追捧。不过既然不能计算销售数值。那么这些东西我们咱不去说。倒是有几样本应在年底寒假、春节档期发售地成品提前上市。搞得我们没能及时地进行新品宣传。不过总地来说由于聚拢了极高地人气。销售情况还算不错。这其中软件部地《劲乐团》简化版用普通地手柄和键盘都能正常游戏。所以销量超过预期。储存地八万张光盘已经销售一空。现在各零售店正拼命地向我们催货。而相对地。由于跳舞毯还处于样品阶段。导致完整版地游戏销量不佳。不过我认为滞销地原因主要是它比简化版贵了十元钱。”

十元钱对于二十一世纪地人来说那根本不值一提。如果市面上地游戏只是相差十元钱。那么大多数人都会选择功能更完善地那个。可现在是1994年。这里也不是高消费地远山、深圳。人们在考虑自己购买能力时。十元钱是个极为敏感地数字。要知道这个时代地孩子一周零用钱可能也没有十元。

“……这还不是最夸张的,那个你提议制作的小东西才是真正的掀起了狂潮,这次不仅是将库存兜售一空,等着提货的人都已经将工厂的大门挤破,而且为了争抢到优先提货权,不惜加价购买!”

她说的东西我想任何一个二十一世纪的人都知道,那是一个造型像鸡蛋,只有大号钥匙链大小的一个电子产品,简单的液晶屏上只能将物体描绘出基本的线条,不过就是这么一个绰号“电子精灵”的电子养成类游戏,却几乎在瞬间就风靡了大江南北。

“这还不算,由于当初编写程序时为了简化操作,所以整个游戏只有寥寥几个汉字,剩下的全是用图形符号来代替,所以现在得到消息的日韩等厂家也纷纷挤到远山,希望能拿到一批回国销售!更有甚者举着大把的钞票说是愿意预定今后的产能……”

这个本应是从日本流行最后进入中国的简单玩意,没想到这辈子能反其道而行之,想当初这玩意可是几乎做到了年轻人人手一个且不论男女,普及率堪称可以和第一代家用游戏机FC比肩,不过没用多长时间,国内那些强悍的盗版商就将这个东西的构造摸得一清二楚,并且开发出很多造型多样,功能更加复杂的新型号产品,价格也因为国内厂家冲击而直线下降。不知道我这个产品能顶住他们多久?

想到这里我问起自己最关心的话题:“替代型号的开发进度如何?”

“放心吧,那些小厂还不能这么快的破解,再说开发部门也不是当初那个事事要你操心的机构了,他们早就在编写更复杂更多样化的程序,这次能饲养的动物就不再局限于鸡了,猫啊、狗啊甚至还有乌龟、金鱼,这些都会逐渐的上市,再说以我们生产GB的技术,质量上和稳定程度都不是他们所能比拟的,一旦这东西的专利申请下来,日韩于港澳台地区的市场就能被我们控制了。到时候借着日本的名头在占领欧美市场也不是难事。”

徒弟当然知道我在担心什么,其实当初贴牌生产GB时,我们就对国内这些厂家的仿冒能力深有感触,不过当时我们是盟友,属于一起挖任天堂墙角的统一战线,现在当我能独立开发新产品时,这些家伙的绝活就成为我最大的威胁,应对这种威胁的最好办法并不是防堵,而是永远做到人无我有、人有我优。这就是为什么到了二十一世纪先进的PSP和NDS等手掌游戏机不再有国内盗版的原因,一方面国家的打击力度在加强,另一方面就是仿冒的难度过大,尤其是高性能芯片的来源几乎没有,这让技术水平偏低的他们可如何是好?所以那个时候国内只能见到走私过来的水货,看不见国内山寨版。

我现在就是要走这条技术创新的道路,永远让他们追随着我的脚步前进,我要一直占领着高端市场那最大的利润,至于低端市场就让他们自己抢好了,我还能利用他们的廉价优势左右市场的流行趋势,这种好事并不是总能找到。

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